O Twitter quer encorajar a comunidade de desenvolvedores brasileiros a usar suas ferramentas na criação de aplicativos móveis. Em outubro de 2014, a companhia trouxe para o país o Fabric, linha de negócios que oferece um conjunto de SDKs (kits de desenvolvimento) para explorar recursos da plataforma on-line.
Em pouco mais de um ano, a ferramenta chegou a 70% dos apps nacionais com mais 50 mil downloads em um mês. A companhia agora quer alavancar ainda mais o uso dos recursos. Para isso, começa a dar visibilidade aos projetos realizados localmente.
A empresa reuniu desenvolvedores em sua sede, em São Paulo, na terça-feira (10/05) para mostrar como algumas companhias estão turbinam seus aplicativos móveis com o uso das SDKs do Fabric.
Um dos casos apresentados foi o da Rede Record. A nova versão do aplicativo de streaming de vídeo da emissora utiliza diversos recursos da ferramenta para ampliar a interação entre os espectadores e programas por meio de uma experiência complementar à TV.
A companhia roda interfaces de aplicação (APIs) e kits do Fabric para identificar e exibir conversas relativas aos programas exibidos que estão ocorrendo no Twitter. Desta forma, os telespectadores participam da discussão sobre a programação em tempo real por meio de tweets.
A Easy Taxi também se beneficia dos SDKs para dar mais estabilidade e analisar o desempenho de seu aplicativo. Além disso, a empresa roda uma solução que possibilita que os passageiros façam cadastro nos serviços por meio do número de seus celulares.
“Vemos um mercado jovem e vibrante no Brasil”, comenta Ali Parr, diretor de relacionamento com desenvolvedores do Twitter, que esteve no país na última semana.
Além da Easy Taxi e da Rede Record, o serviço de microblogging cita como usuários locais dois fabricantes de jogos eletrônicos. A Tapps Games, responsável por títulos como My Boo e Cow Evolution, usa recursos de monetização na ferramenta; e a Gazeus Gazeus roda em seus apps uma série de SDKs disponíveis, desde sistemas para “debugar” sistemas até monitoramento e monetização.
“Em 2014 tínhamos zero desenvolvedores. Menos de dois anos depois, estamos em 70% dos aplicativos com mais de 50 mil downloads usando pelo menos um dos kits disponíveis. O resultado é muito melhor do que imaginávamos”, comemora Daniel Carvalho, diretor de desenvolvimento de negócios do Twitter para a América Latina, indicando que país lidera em uso do Fabric na região.
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