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April 3, 2011 21:00 , par Inconnu - | No one following this article yet.

Expedition: Viking Devs Show Off Character Creation, Combat

May 27, 2016 12:45, par FGR* Blog

While Norse mythology has inspired a number of games, realistic Viking history is largely untapped. Logic Artists’ Expedition: Viking keeps things rooted with authenticity, while still giving characters a chance to seem larger than life.

When we interviewed Logic Artists back in February, the developers told us that one of the strengths and challenges of working with Viking history is that documentation is so sparse. This creates a core framework for historical context while still allowing for creative expression and engaging gameplay.

While the developer diary only gives a short glimpse of gameplay, we can help fill in the blanks. We had a chance to play Expedition: Viking at GDC, and you can read our impressions for more. It’ll be out this fall on PC.


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Google vence Oracle na batalha judicial sobre uso de Java no Android

May 27, 2016 11:13, par FGR* Blog


Um júri em San Francisco, nos EUA, inocentou o Google das acusações de violação de direitos autorais feitas pela Oracle por conta do uso do Java no Android.

Composto por oito mulheres e dois homens, o júri em questão levou três dias para chegar ao veredito.

Os jurados decidiram que o uso pelo Google de 37 APIs do Java para a construção do sistema operacional móvel pode ser considerada “justa”, o que livrou a gigante de buscas de pagar uma multa bilionária à fabricante de banco de dados.

O julgamento teve início em 10 de maio e contou com depoimentos de executivos do Google, como Eric Schmidt e Larry Page, além do CEO da Oracle, Safra Catz, e do ex-CEO da Sun, Jonathan Schwartz.

A Oracle pedia o pagamento de 9 bilhões de dólares em danos, o que tornou a decisão uma vitória e tanto para o Google e sua equipe de advogados.

No entanto, vale notar que é esperado que a Oracle apele dessa decisão, o que significa que o caso ainda deve se arrastar.

Essa foi a segunda vez que a questão acabou no tribunal. Em 2012, a justiça deu ganho de causa ao Google.


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ESTAGIÁRIO DE MIS (Análise de Dados)

May 27, 2016 8:57, par FGR* Blog

ESTAGIÁRIO DE MIS (Análise de Dados)



crc-logo

Descrição da Vaga

Principais Atividades:

Análise do sistema de informação para confecção de relatórios;

Manutenção de banco de dados;

Apresentação de relatórios de dados e estatísticas a partir do sistema de informação com o objetivo de melhoria de performance.

 

Conhecimentos Específicos:

Nível superior cursando nas áreas de Informática, Administração, Estatística, Engenharia de Produção ou Controladoria;

Necessário conhecimento em Excel;

Conhecimento em Estatística;

Publicidade:

Queroworkar-1

Habilidades requeridas:

Raciocínio lógico;

Responsabilidade;

Pró-atividade;

Facilidade de estabelecer relacionamento interpessoal;

Fluência verbal.

 

6h por dia (negociável – M ou T)

Bolsa oferecida: R$ 800,00

Ajuda de custo para transporte

Vale lanche: R$ 6,50/dia

Relacionado

Como aplicar

Os interessados devem encaminhar currículo em anexo, colocando ASSISTENTE DE MIS no campo assunto, para recrutamento@crc.srv.br

Relacionado

Job Categories: Free.
Job Types: Estágio.
Job Salaries: R$ 1.000 e R$500.
Vaga expira em 5 days


Você deve fazer login ou criar uma conta, a fim de enviar uma vaga


Fonte

25 Year Old Street Fighter 2 Mystery Finally Solved

May 27, 2016 8:44, par FGR* Blog

The Street Fighter franchise has a colourful and quirky cast of characters, from an Indian yoga practitioner with stretchy limbs to a man that dresses as a skeleton and fights crimes. Among them all, however, there are two mysterious figures that very little has been known about, until now that is.

25 years after Street Fighter 2 hit arcades, Capcom has finally revealed the identities of the first two characters you’d see when playing the game.

In a post on the Street Fighter subreddit, Capcom confirmed the two gentlemen duking it out in front of a cheering crowd are Max and Scott. For those who need a refresher, take a look at them in the video below.

Capcom has also published official bios for both characters, though it’s in Japanese. Since Street Fighter 5 is set after Street Fighter 2, the characters have been redesigned somewhat.

Why is Capcom talking about these two fighters? Could they be added as DLC characters? Probably not. What’s more likely is that it’s just a bit of fleshing the universe out for fans. At most, they may be included in the upcoming story mode expansion.


Pictured: Max
Pictured: Scott

Street Fighter 5’s free story mode expansion will be released in June. It will contain over an hour of “cinematic content” and fill in the storyline between Street Fighter 4 and the new game. Watch the first trailer for the DLC here.


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Deep Web Query Interface Understanding and Integration

May 27, 2016 8:30, par FGR* Blog



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There are millions of searchable data sources on the Web and to a large extent their contents can only be reached through their own query interfaces. There is an enormous interest in making the data in these sources easily accessible. There are primarily two general approaches to achieve this objective. The first is to surface the contents of these sources from the deep Web and add the contents to the index of regular search engines. The second is to integrate the searching capabilities of these sources and support integrated access to them. In this book, we introduce the state-of-the-art techniques for extracting, understanding, and integrating the query interfaces of deep Web data sources. These techniques are critical for producing an integrated query interface for each domain. The interface serves as the mediator for searching all data sources in the concerned domain. While query interface integration is only relevant for the deep Web integration approach, the extraction and understanding of query interfaces are critical for both deep Web exploration approaches. This book aims to provide in-depth and comprehensive coverage of the key technologies needed to create high quality integrated query interfaces automatically. The following technical issues are discussed in detail in this book: query interface modeling, query interface extraction, query interface clustering, query interface matching, query interface attribute integration, and query interface integration. Table of Contents: Introduction / Query Interface Representation and Extraction / Query Interface Clustering and Categorization / Query Interface Matching / Query Interface Attribute Integration / Query Interface Integration / Summary and Future Research



Active@ Hard Disk Monitor Pro 3.1.9

May 27, 2016 7:20, par FGR* Blog

Active@ Boot Disk is a fully functioning operating system based on WindowsPE 5.1 that comes with embedded LSoft’s data recovery, security and backup tools. By Installing it on a USB or CD/DVD, you get a powerful tool capable of recovering deleted data or unbootable PC, securely deleting your confidential files or creating a backup.

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Active@ Data Studio is a comprehensive utility packed with Active@ Boot Disk and 13 data recovery, data security and backup applications. Recover your data and passwords, securely delete your files with KillDisk or back them up with Active@ Disk Image from your Windows desktop or Active@ Boot Disk environment. Get all of LSoft’s utilities for less than half a price!

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Active@ LiveCD is an operating system based on Linux’s openSUS, and as such can also be installed on USB or CD/DVD. LiveCD comes with LSoft’s top of the line data recovery, data security and backup utilities. Thanks to Linux’s particular kernel, with LiveCD you can recover and backup data from different operating systems. For example, Windows to Linux/Unix and vice versa, OS X to Windows/Linux/Unix, Unix to Windows/Linux, etc.

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Active@ KillDisk is an industry leader in data security field and is used by many government agencies, tech companies, and universities. Being US DoD 5220.22-M compliant and supporting 22 data erasing/wiping standards, Active KillDisk is a guarantee that no one will ever access your confidential data once they have been securely deleted.

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CM – Educational Brochure Template 20 681102

May 27, 2016 4:52, par FGR* Blog

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CM – Educational Brochure Template 20 681102InDesign INDD | 8.26 x 11.69 | CS4+ | RAR 3,1 MB

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[Download] Assassin's Creed Identity

May 27, 2016 4:42, par FGR* Blog

Atenção, jogador! Você já pode fazer o download do jogo Assassin’s Creed Identity via App Store. A novidade foi anunciada pela Ubisoft na última semana e a versão de sistema operacional suportada é a iOS 7, ou seja, para dispositivos a partir do iPad 3 ou iPhone 5. Para baixar, basta clicar no link a seguir. O título custa 4,99 dólares.

Download do Assassin’s Creed Identity

>>> Clique aqui para baixar o game.

Em Assassin’s Creed Identity os jogadores poderão criar e customizar seus próprios assassinos e embarcar em uma aventura para desvendar o Mistério das Coroas. A aventura se passa em cenários icônicos da Itália durante o período do Renascimento, como a Basílica de Santa Cruz, em Florença, e o Coliseu, em Roma. Conforme os jogadores progridem no jogo e completam as missões de contrato, seus personagens evoluem de aprendiz até o nível Mestre Assassino.

VEJA TAMBÉM:

>>> Assassin’s Creed inspira mural de 230 m² em SP

>>> Michael Fassbender, enfim, no Assassin’s Creed…


>>> Assassin’s Creed chega à China, Índia e Rússia!


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Flash Lite 2. Crie Aplicativos E Games Para Celulares

May 27, 2016 4:28, par FGR* Blog



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Sete linguagens de programação que amamos odiar (e não podemos viver sem)

May 27, 2016 3:11, par FGR* Blog


O conselho de que o melhor é não carregar mágoas nessa vida certamente não veio de alguém que tenha lutado com um computador para sobreviver. Trabalhe a qualquer momento com a lógica infernal de uma linguagem de programação e você conhecerá alguns horrores da psique humana.

Claro, todo mundo ama uma linguagem de computador quando a encontra pela primeira vez. E por que não? Afinal, somos bombardeados com todos esses exemplos de “Alô Mundo” (Hello World!) nos mostrando quanta força uma solução pode conter em três linhas de códigos.

Linguagens de programação são definidas para serem implicitamente lógicas, mas isso não significa que elas serão lógicas quando forem espalhadas por onde estiverem. Não é bem lógico dizer que as linguagens são ilógicas, mas nós dizemos isso de qualquer maneira, por que sabemos que a lógica tem seus limites.

A partir de Godel e Turing, aprendemos que os mecanismos lógicos têm fronteiras onde coisas assustadoras acontecem. Claro, talvez seja nossa própria culpa, pela má utilização e repetição de erros de programação. Mas se as linguagens de programação forçam nosso cérebro a isso, por que não culpá-las por isso?

A base instalada pode ser um desafio muito grande para que possamos abandonar a linguagem que nos irrita. Ou, talvez nossos chefes adorem tanto uma linguagem que não podem ouvir os gritos vindos das baias. Ou, ainda, a verdade cruel é que pode não haver melhores opções e nós, de fato, já estamos usando as melhores ferramentas que os humanos podem construir.

Veja a seguir as sete linguagens de programação que amamos odiar, mas não podemos viver sem.

Linguagem que amamos odiar: C

Há tantos problemas que talvez fosse melhor chamá-la “assemble portátil” do que de uma linguagem completa de computação. Alguém gosta de escrever cabeçalhos separados? Há alguém que usa o pré-processador para algo elaborado sem ficar louco?

Na teoria, supomos ser capazes de usar o poder do ponteiro aritmético para fazer proezas superinteligentes, mas qual o risco de alocar mais dados na estrutura? Será que é mesmo uma boa ideia ser muito inteligente com ponteiros? É assim que o código começa a quebrar. Se você é capaz de ser inteligente, o que muitas vezes requer escrever um longo comentário, isso praticamente sugará todo o tempo que você salvou para ser inteligente. Alguém pode lembrar de todas as regras para escrever o código C para evitar a adição de todas as possíveis falhas de segurança?

Mas não temos escolha. Unix é escrito em C e funciona na maioria dos celulares e na maior parte das nuvens. Nem todo mundo que escreve o código para essas plataformas precisa usar C, mas alguém tem que ficar atualizando com os asteriscos e chaves, ou então tudo vai desmoronar. Depois, há os drivers de dispositivo e outros programas embutidos. Alguém tem que arcar com a carga de manter a base de código Linux/Unix avançar.

Linguagem que amamos odiar: JavaScript

Os criadores de JavaScript tentaram fazer algo moderno. É muito ruim que, na cabeça deles, tenham nos condenado a uma vida de contar chaves, colchetes e parênteses – garantindo ao mesmo tempo em que estejam devidamente aninhados. Entre as funções anônimas, os fechamentos e as estruturas de dados JSON, os nossos dedos mínimos podem obter um exercício real de bater essas chaves.

E há também os detalhes estranhos. Se x é uma cadeia que mantém para 1, então x+1 irá produzir a sequência de 11 e X-1 produzirá o número zero. Alguém lembra a diferença entre false, null, Nan e indefinido? Eles soam semelhantes, mas porque JavaScript tem quatro deles? E porque eles não se comportam de forma consistente?

Não importa o quanto a gente reclame. A Internet, o World Wide Web e os navegadores não vão a lugar algum. Em seguida, a equipe inteligente Node.js veio e nos obrigou a escrever JavaScript no servidor. Resistimos a princípio, mas isso muda rapidamente pelo poder da linguagem. Vamos executar JavaScript por um longo tempo.

Linguagem que amamos odiar: PHP

Não é necessariamente uma linguagem. É mais uma ferramenta para adicionar um pouco de inteligência para HTML estático. Você pode armazenar informações e concatená-lo com etiquetas. Pode haver mais algumas características, mas parece que tudo o que fazemos com o PHP é cola junto com cordas agarradas a partir de um banco de dados.

A maior parte da web é construída com PHP. Entre WordPress, Joomla, Drupal e, a maior parte do conteúdo na rede é entregue através de código PHP. Em seguida, há uma pequena coisa conhecida como Facebook, que foi escrita em PHP e continua a absorver uma porcentagem cada vez maior do tempo das pessoas na Web.

Devemos ser gratos pelo Facebook ter construído a máquina virtual HipHop, inspirando a criação do PHP 7.0. Estes novos motores, comumente, são duas vezes mais rápidos. Uma velocidade de colisão irresistível que vai economizar milhões de dólares em eletricidade e garantir que vou escrever PHP muito tempo no futuro.

Linguagem que amamos odiar: Cobol

Cobol começou em 1959, muito antes de alguns de nós termos nascido. Deve estar obsoleto com a sua sintaxe complexa, preenchida com centenas de palavras restritas. No entanto, os amantes de Cobol continuam gerando novas versões, emprestando ideias de outras linguagens e mantendo a linguagem viva. Você sabia que há o Cobol 2014? Ele inclui tabelas dinâmicas, uma ideia que as pessoas devem tentar entrar na linguagem desde 2002. Isso tudo não é novo. Você pensa que ele morreu nos anos 70? Está errado!

Podemos ter as melhores ferramentas para escrever a lógica de negócios com dados manipulados, mas ninguém parece se preocupar pios é mais fácil comprar um computador maior e manter o código em execução Cobol. Há 543 empregos listados no Dice.com com a palavra “Cobol”. Há empregos de Cobol em companhias de todo mundo. Os pioneiros de mainframes ainda usam Cobol! Cientistas da computação podem tentar recuar, mas ouvirão de seus chefes: “Se não está quebrado, não conserte”.

Linguagem que amamos odiar: XSLT

Todo mundo começa amando o XSLT, uma linguagem funcional que transforma o XML. É uma solução inteligente que funciona muito bem quando você precisa extrair bits e peças de grandes documentos XML. Mas uma vez que o chefe pede mais complexidade do que uma simples pesquisa e substituição, a animação vai por água abaixo.

Descobrimos que quando a documentação diz “variável”, está usando a palavra como um professor de álgebra e não um programador. Com essa frase zen do expert de XSLT, Bob DuCharme: “As variáveis de XSLT realmente têm muito em comum com as constantes variações de linguagens de programação e são usadas para um propósito similar”. Se você quiser usar uma variável que se comporta como uma variável em outras linguagens computacionais, ou seja, ele pode mudar, é melhor você ser muito inteligente.

XML pode estar perdendo terreno para formatos de dados mais eficientes, como JSON, mas ainda é uma base muito ponderosa para muitos processadores de grandes dados. Você não precisa usar XSLT. Você sempre pode escrever código básico que analisa o texto em si. Entretanto, escrever todo esse código para analisar o XML pode ter mais trabalho do que a estrutura XSLT.

Linguagem que amamos odiar: Java

A máquina virtual e as bibliotecas podem datar dos anos 90, mas a sintaxe está na década de 1970 quando o C foi criado. O gerenciamento automático de memória parece ser um grande passo para frente até o seu código toma uma joelhada, enquanto a coleta assume o controle. Os desenvolvedores de Android trocam dicas no momento de solicitar educadamente uma coleta com antecedência, para garantir que o coletor não vai se iniciar em meio a um evento importante, como uma chamada para o 190.

Programadores de Java queixaram-se, por bastante tempo, sobre diversas questões, algumas das quais foram corrigidas ou, pelo menos, ajustadas pela Oracle. Mas isso criou um novo problema. Alguns dos códigos novos e biblioteca não podem trabalhar com ambientes virtualizados antigos. É quase como se cada versão depois do 1.4 fosse uma linguagem diferente.

Nenhum desses problemas importa. Java é uma fundação para telefones móveis e Web. É a primeira linguagem ensinada em muitas escolas de ensino médio. A coleção de bibliotecas é mais profunda e mais valiosa do que quase qualquer outra língua. Por que não usar ainda mais?

Linguagem que amamos odiar: Python

É uma linguagem moderna que os jovens mais se aprofundam. A pontuação é escassa e o código parece um pouco mais limpo. Como não amar? Bem, há o fosso entre Python 2.7 e 3.0. Foi a única opção que eles tinham para mover a linguagem para frente, mas o salto é grande o suficiente para que você precise manter o controle de quais sintaxe está usando. Nós iremos sempre verificar qual versão do Phyton está instalado.

E como muitas pessoas gostam de contar todos os espaços utilizados para blocos de travessão do código? Contar chaves é doloroso, mas contar espaços em branco requer um editor de espaçamento fixo.

A boa noticia é que é mais fácil de ler o Python do que do que o chamado inglês vindo dos dedos de um advogado. Isso é uma melhoria, mesmo que signifique contagem de todos esses espaços em branco. O movimento deixou a estação e é cheio de cientistas macios.


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