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3 de Abril de 2011, 21:00 , por Desconhecido - | No one following this article yet.

Gears of War Designer Cliff Bleszinski Praises New Doom, But Has One Critique

15 de Maio de 2016, 14:59, por FGR* Blog


Gears of War designer Cliff Bleszinski has shared his early reactions to id Software’s long-awaited and just-released Doom. Writing on Twitter, Bleszinski said he’s enjoying the game a lot, but had one “minor” piece of criticism–and it’s the same one he has for Gears of War. Check out the tweets below (via DualShockers).

OK some rapid fire Doom thoughts. Weapons feel good so far. Good to see some satanic stuff in there. Awesome to be on the Martian surface…

— Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) May 13, 2016

Love the mystery of who I am in the new Doom and the System Shock 2 “ghosts” narrative mechanic. Upgrade tokens and config weaps expected.

— Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) May 13, 2016

My only minor crit about the (fantastic so far) Doom is the same I have for my old franchise.

Stop focusing on executions so much. 🙂

— Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) May 13, 2016

Expanding on that last point, Bleszinski said execution animations can slow things down, maybe too much. “Players just want to win and kill in a shooter,” he said. “They don’t care about fancy animations that slow you down IMO.”

Doom’s Glory Kills, as they are called, are contextual attacks that show the player violently dismembering enemies. In his review in progress, GameSpot’s Peter Brown said these can definitely slow down the action, but they have an upside as well.

“While it’s fair to say Glory Kills bring combat to a temporary halt, they are also a godsend as they cause enemies to drop health packs, and occasionally some ammo,” he said.

Doom launched on Friday, May 13, but copies of the game were not sent to press early. GameSpot will be playing Doom all weekend, and our final review is expected to arrive early next week.

For now, you can check out GameSpot’s review in progress, which is based on around six hours spent in the campaign. You can also check out this technical analysis that compares the frame rate and resolution of the PlayStation 4 and Xbox One versions of the game.

Bleszinski left Epic Games in 2012. He now heads up North Carolina-based independent studio Boss Key, which is working on the FPS LawBreakers.


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Prepare-se para a 10ª BlizzCon na Califórnia!

15 de Maio de 2016, 10:58, por FGR* Blog

Junte sua turma, marque o sul da Califórnia no mapa e prepare-se para uma aventura épica. A Blizzard Entertainment anunciou que a décima edição da BlizzCon vai retornar ao Anaheim Convention Center, na Califórnia, Estados Unidos, em comemoração ao aniversário de 25 anos da empresa. O evento já tem data marcada para acontecer: dias 4 e 5 de novembro.

Os ingressos para a convenção serão vendidos em dois lotes, um no dia 20 de abril e outro no dia 23 de abril. Eles vão custar, cada um, US$ 199 (mais impostos e taxas aplicáveis) e serão vendidos no site do serviço de compra de ingressos Universe. O primeiro lote vai estar à venda a partir das 23h do dia 20 de abril, quarta-feira (Horário de Brasília), e o segundo, das 14h do dia 23 de abril, sábado (Horário de Brasília).

“2016 tem mais jogos ao vivo e mais conteúdo, e está se encaminhando para ser um ano muito legal para os fãs da Blizzard”, afirma Mike Morhaime, diretor executivo e cofundador da Blizzard Entertainment. “Estamos ansiosos para comemorar nosso aniversário de 25 anos com todo mundo num final de semana épico com jogos, eSports e em ótima companhia na 10ª BlizzCon”, completou.

No evento deste ano, os participantes vão poder:

– Jogar as últimas versões dos jogos da Blizzard Entertainment;

– Assistir às finais globais dos eSports da Blizzard, incluindo os campeonatos mundiais de StarCraft II e de Hearthstone, o campeonato de Outono de Heroes of the Storm, o Campeonato Mundial de Arena de World of Warcraft e muito mais;

– Participar de painéis de debates com desenvolvedores e artistas da Blizzard;

– Participar de concursos com prêmios sensacionais;

– Obter produtos baseados no universo da Blizzard;

– Mais atividades e atrações serão anunciadas.

VEJA TAMBÉM:

>>> Linkin Park na BlizzCon 2015


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Crítica: Alice Através do Espelho – O País das Maravilhas está de volta

15 de Maio de 2016, 6:56, por FGR* Blog

Alice Através do Espelho é um filme baseado no Universo criado por Lewis Carrol (Alice no País das Maravilhas, Alice através do Espelho), no século XIX. Nesse longa, dirigido por James Bobin e produzido por Tim Burton, vemos a continuação dos eventos de Alice no País das Maravilhas, o qual foi um sucesso de bilheteria, praticamente garantindo a sequência.

Como mostra o filme anterior, Alice (Mia Wasikowska) aprende muito sobre si mesma no País das Maravilhas e quando volta a realidade, choca a todos com suas ideias e mudança para uma vida diferente do que todos queriam que ela tivesse. E essa nova pessoa cresceu, amadureceu e seguiu os passos do Pai, um Viajante e explorador que desbravou os mares em busca de alavancar os negócios da família.

A Ovelha Negra

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O retrato da sociedade daquela época mostra que o mundo ainda precisa aprender muita coisa. O filme consegue tratar de maneira bem interessante questões discutidas atualmente como o preconceito com as mulheres, tanto na vida pessoal como na profissional, as regras que a sociedade impõe julgando aqueles que são diferentes (Desde palavras até sua roupa), o tratamento para com aqueles que tem uma renda menor ou que são de “nível” hierárquico abaixo do seu e por aí vai. A Alice ergue o estandarte da mudança, representando toda uma luta contra os padrões e deixando perplexos aqueles que ainda se percebem presos àqueles ideais.

Isso infelizmente nos mostra que um grupo de pessoas tende a resistir fortemente por mudanças, por julgarem que essa é a única maneira que funciona.

Eu sou eu e você é você

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O interessante de tudo isso são as metáforas colocadas dentro do País das Maravilhas, misturadas a ideia de Alice entrar pelo espelho, sugerindo que ela está olhando para dentro de si mesma, e lá ela vai encontrar tudo o que precisa saber para se conhecer e se entender melhor.

Quando a garota se depara novamente com Wonderland, ela percebe que algo está errado – O chapeleiro Maluco (Johnny Depp) não está mais maluco. Alice percebe uma tristeza incomum no seu amigo e parte em busca de uma jornada cheia de perigos, reviravoltas e antigos inimigos para tentar salvar e trazer de volta a boa e velha maluquice do rapaz.

Não, o tempo não para

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Já dizia o poeta CazuzaO Tempo não Para. A questão toda que envolve essa obra é o tempo. O que fazer com esse que lhe é dado? Ele realmente é seu inimigo? Você deve correr contra o tempo?

São essas questões que nos deparamos no dia dia e que o filme retrata de uma maneira incrível, mostrando a personificação do tempo, interpretado pelo ótimo Sacha Baron Cohen, aquele que rege e controla o ciclo de todas as coisas. Ele que a todo momento ensina para os personagens, de maneira bem sutil e engraçada, que não importa o que você faça, o passado é inexorável, o presente é um PRESENTE e o futuro não te pertence. Talvez a principal mensagem do filme se concentra em uma frase, que normalmente aprendemos na marra: “Não podemos mudar o passado, mas podemos aprender com ele“. É poético e muito interessante ver como esses conceitos foram aplicados.

A adição de Sacha Baron Cohen encaixou perfeitamente no filme, o qual em certos momentos rouba a cena, ofuscando até a estrela de Depp. Johnny e sua “tchurma” estão mais a vontade e muito melhores que no primeiro filme, trazendo mais profundidade e leveza nos momentos mais intensos. Acredito que, me dói dizer isso, o diretor, que substituiu Tim Burton, conseguiu organizar e encaixar melhor os personagens naquele Universo do que o Rei do Macabro.

País das Maravilhas está mais Maravilhoso

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Dessa vez encontramos um filme bem menos obscuro que o primeiro, sem batalhas, sem vilões, mais leve, colorido e ainda assim bem profundo e divertido. Cenas clássicas que vimos no desenho da Disney de 1951 foram recriadas de maneira peculiar, trazendo um gostoso saudosismo.

O conceito de realidade não se dá apenas pelo mundo em que Alice está naquele momento, mas também pelas cores (algumas vezes as roupas) que representam uma cena, sendo uma confusão de uma realidade dentro de um sonho, ou um sonho dentro de uma realidade. Isso aconteceu no primeiro e se repete de um jeito bem bacana, fazendo com que Alice repense tudo o que fez até aquele momento e o que significou para ela estar no País das Maravilhas.

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Descanse em Paz

Enfim, Alice Através do Espelho é um ótimo filme para não só para a família e amantes da Disney ou do livro, mas também para quem curte uma ideia diferente de metáforas das nossas próprias atitudes e críticas da sociedade.

Não podia faltar uma homenagem ao eterno Alan Rickman, que faleceu em Janeiro desse ano e fechando com chave de ouro sua carreira, participando no filme como a voz de Absolem, a lagarta que virou borboleta.

Alice Através do Espelho chegará aos cinemas no dia 27 de Maio de 2016.

Confira o trailer logo abaixo


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Love’s Tangled Web (English Edition)

15 de Maio de 2016, 6:45, por FGR* Blog



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A picture-perfect marriage. A little harmless flirting. Two sisters, with lifelong resentments. The ultimate betrayal. Bridgette’s life, on the sun-drenched west coast of Australia, appears perfect – married to a successful lawyer, Joel, with two beautiful daughters and a leadership position in church. She even has herself fooled into thinking she’s got it all together. But there’s a perfect storm brewing, a wave of events that will sweep away Bridgette’s superficial world forever. Joel is harboring frustrations which his self-centered wife won’t acknowledge, and Bridgette’s sister is nursing an old grudge against her. When dangerous passions erupt between the two, Bridgette is blind-sided and humiliated. As destruction falls on everyone she loves, Bridgette must finally get real with herself… and with God. In the aftermath, an attractive younger man offers her his heart, but can Bridgette build a new life and a stronger love amid the rubble? Or is it possible to forgive the unforgivable? Keren Franklin spins a gripping, cautionary tale about the tangled web we weave when first we practice to deceive… ourselves.



4Videosoft DVD Ripper 5.3.6

15 de Maio de 2016, 5:35, por FGR* Blog

4Videosoft DVD Ripper enables you to rip DVD to other regular video formats, such as MP4, MPEG, MKV, AVI, M4V, FLV, MTV, MOV, WMV, DV, ASF, TS, 3GP, SWF, VOB etc. with high quality and fast ripping speed. 1080p HD, even 4K video are also supported. In addition, it can help you turn original 2D DVD to 3D video.

It supports almost any popular media players, portable devices such as iPhone SE/6S Plus/6s/6 Plus, iPad Pro/Air/mini, iPod, Creative Zen, Zune, DV, PSP, Samsung, Sony, LG, Xbox 360 and others. It can also help you to extract audios from DVDs, and change audio to any other audio format without quality loss.

4Videosoft provides 50% off coupon code: VIDEGOTD (apply to recommended products and other products) for all GOTD users.


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Logitech G610 Orion Red gaming keyboard review

15 de Maio de 2016, 2:54, por FGR* Blog

Logitech spent plenty of R&D time and money on its Romer-G switch, so it’s no surprise that it installs them only on its top-end boards. If you want the top-end looks without the top-end price tag, Logitech offers the G610 Orion, which features Cherry MX mechanical switches.

Logitech migrated the design of its G810 spectrum on to the G610. It’s an easy way to maintain image consistency across the lineup and is much more cost efficient for the manufacturer.

Not that we’re complaining; the Logitech G610 is built like a tank. Made from thick industrial-grade plastic, it should easily handle a beating. It doesn’t lose out on aesthetics appeal either. The matching matte finish on the chassis and the keys gives the entire board a streamlined look. Embedded proudly on the top left is Logitech’s logo and yes, it does light up.

The G610 Orion comes in two variants: Red and Brown. They’re named with respect to the color of the Cherry MX switch that comes installed on each. We drew the G610 Orion Red, which came with the Cherry MX Red switch.

The Cherry MX Red switch has a 45g actuation force and a linear travel, making it one of the fastest switches in the Cherry MX lineup. Its light actuation force makes it easy to spam and is favored among gamers. A linear travel also makes Cherry MX Red quieter when not fully depressed to the bottom. On the other hand, typists are less likely to go with Cherry MX Red as it lacks the tactile bump featured in Cherry MX Blue and Cherry MX Brown.

Logitech Orion Red 3

The G610 not only inherits the looks of the G810, but also its feature set. A row of dedicated media control keys can be found right above the number pad along with the superb volume control scroll wheel. The tri-level elevator feet is aided by enormous rubber pads to seat the keyboard firmly on your desk. The windows key can also be swiftly disabled by toggling the “gaming mode” button.

Although G610 doesn’t feature N-Key Roll Over (it has an ample 26-key roll over), it features 106-key anti-ghosting which protects against incorrect or missing key signals when more than one key is pressed. The 26-key rollover protection is more than enough, since users generally only come with ten fingers. On the topic of keys, even though the keycaps on the G610 aren’t the greatest, they should still hold up to abuse fairly well.

Logitech Orion Red 5

The Logitech Gaming Software presents users with a clean, easy to follow interface. A fully-featured macro manager lets users bind custom macros to the function keys. Like we said earlier, only a few lighting effects are available to the G610. Users can adjust the LED’s brightness levels and change its pattern between wave, star, and keystrokes.

With all the curves comes all the edges. The glossy, fingerprint-loving bezel makes a return on the G610. Like its predecessor, the G61 does not have a USB pass through. Also absent is the dedicated G-key column of programmable macros; it has been merged with the function row instead.

While the G610 does have backlighting, it’s restricted to white. The lighting pattern can be changed between a handful of presets. Because Cherry MX switches have their LEDs mounted off-center next to the stem, the key lettering must also be displaced to sit on top of the LEDs. This leads to some awkwardly proportioned prints, namely the Shift keys.

Logitech Gaming Software

None of these are deal-breakers for most users and can be easily overlooked once you factor in the price. Since the G610 Orion Red omits Logitech’s proprietary Romer-G switch, its price is much more palatable for the general consumer. Coming in at just $120, its fantastic build quality and excellent performance more than compensate for its shortcomings. As it stands, there’s almost no better entry point for users looking to step up to a premium gaming keyboard or a more dependable office companion.


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Calendário 2016: Calendário-Agenda

15 de Maio de 2016, 2:43, por FGR* Blog



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Simples, mas funcional.

O Calendário 2016 é mais que um livro, é um aplicativo sob a forma de livro interativo que possibilita utilizá-lo como uma agenda. Além de uma simples consulta ao calendário, você será capaz de agendar eventos e compromissos. Ao final de cada página você encontra uma lista dos feriados nacionais daquele mês.

Navegue pelo calendário utilizando um menu inicial com os links dos meses ou passe a página normalmente como qualquer outro livro Kindle.

Utilize-o como uma agenda. Para inserir uma nota, basta selecionar uma data e utilizar o recurso “Adicionar Nota” do seu Kindle. Não perca aquele compromisso importante ou a data de aniversário de uma pessoa querida.



Seis startups brasileiras entram no programa de aceleração do Google

15 de Maio de 2016, 1:20, por FGR* Blog


Seis startups brasileiras foram selecionadas para integrar a segunda turma do Launchpad Accelerator, programa do Google que visa impulsionar projetos inovadores para ganhar relevância global.

As startups AppProva, BankFacil, Edools, Emprego Ligado, GetNinjas e Love Mondays ficarão duas semanas no Vale do Silício para um processo de aceleração, que inclui sessões de mentoria com acesso a especialistas, gerentes de produto e engenheiros do Google. Além disso, as jovens empresas de base digital receberão financiamento de US$ 50 mil  sem contrapartida, créditos de US$ 100 mil em produtos de Cloud do Google, conexão com fundos de venture capital e outros parceiros do Google.

No total, o Launchpad Accelerator tem duração de seis meses e as startups brasileiras selecionadas se juntarão a outras 18 startups fundadas na Índia, Indonésia e México. 

Confira as startups brasileiras selecionadas para a segunda turma:

AppProva

Trata-se de uma ferramenta que visa alavancar a educação através da avaliação e nivelamento de estudantes que se preparam para passar no vestibular e outros concursos. 

BankFácil

Plataforma de crédito digital focada em empréstimos com garantia para fornecer crédito a preço acessível. 

Edools ­ 

Plataforma para e­-learning que visa ajudar empresas com um sistema completo para gerir cursos online. A Edolls cuida dos vídeos, documentação de hospedagem, gerenciamento dos estudantes, integração com e­-commerce, escalabilidade, entre outros. Tudo que a empresa precisa fazer é ativar os módulos importantes para os seus negócios. 

Emprego Ligado ­ 

Serviço online que se propõe a ajudar candidatos operacionais em mercados emergentes a encontrarem trabalho perto de suas casas e de forma rápida. 

GetNinjas ­ 

Plataforma que conecta clientes com profissionais de serviços em sua área, simplificando o processo de contratação desde serviços de reparo até babás. 

Love Mondays  

Comunidade de carreiras do Brasil, onde os funcionários avaliam as empresas onde trabalham. Nela, funcionários revelam anonimamente os prós e contras de seu local de trabalho, os salários e satisfação de acordo com vários aspectos, tais como remuneração e benefícios, a cultura da empresa, equilíbrio entre vida profissional e progressão na carreira.


Fonte

GameTrailers.com: Launch Trailer

14 de Maio de 2016, 22:52, por FGR* Blog

Please note that any reproduction of this video without the express written consent of GameTrailers is expressly forbidden.


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Creating Dynamic UIs with Android Fragments – Second Edition

14 de Maio de 2016, 22:40, por FGR* Blog



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Key Features

  • From an eminent author comes a book that will help you create engaging apps that dynamically adapt to individual device characteristics
  • The only book that includes the latest fragment-oriented features and their role in Material design
  • This book provides code-intensive discussions and detailed examples that help you understand better and learn faster.

Book Description

Today’s users expect mobile apps to be dynamic and highly interactive, with rich navigation features. These same apps must look fantastic whether running on a medium-resolution smartphone or high-resolution tablet. Fragments provide the toolset we need to meet these user expectations by enabling us to build our applications out of adaptable components that take advantage of the rich capabilities of each individual device and automatically adapt to their differences.

This book looks at the impact fragments have on Android UI design and their role in both simplifying many common UI challenges and in providing best practices for incorporating rich UI behaviors. We look closely at the roll of fragment transactions and how to work with the Android back stack. Leveraging this understanding, we explore several specialized fragment-related classes such as ListFragment and DialogFragment. We then go on to discuss how to implement rich navigation features such as swipe-based screen browsing, and the role of fragments when developing applications that take advantage of the latest aspects of Material Design.

You will learn everything you need to provide dynamic, multi-screen UIs within a single activity, and the rich UI features demanded by today’s mobile users.

What you will learn

  • Learn the role and capabilities of fragments
  • Use Android Studio’s fragment-oriented features
  • Create an app UI that works effectively on smartphones and tablets
  • Manage the creation and life cycle of fragments
  • Dynamically manage fragments using the FragmentTransaction class
  • Learn the application design for communicating between fragments
  • Leverage fragments when implementing applications that take advantage of the latest features of Material Design

About the Author

Jim Wilson is the President of JW Hedgehog, Inc., a consulting firm specializing in solutions for the Android, iOS, and Microsoft platforms. He has over 30 years of software engineering experience, with the past 15 years heavily focused on creating mobile device and location-based solutions. Jim cofounded multiple software-related startups and has served in a consulting role at several more. After nearly a decade as a Microsoft Device Application Development MVP, he now focuses on developing Android and iOS device applications.

Jim’s passion is mentoring software developers. He is a regular contributor of Android, iOS, and Xamarin training material at Pluralsight (http://training.jwhh.com), a leading provider of online developer training. Jim has authored more than 30 articles on device application development and has served as a contributing expert on mobile software development issues for a variety of media outlets.

Jim and his wife, along with several cats, split their time between Celebration, Florida (just three miles from Walt Disney World) and Weirs Beach, New Hampshire. You can take a look at his blog (http://blog.jwhh.com) where he talks about a variety of mobile software development issues as well as the adventures of a life split between the busy region of the “House of Mouse” and the quietness of NH’s lakes and mountains.

You can reach Jim at androidtraining@jwhh.com.

Table of Contents

  1. Fragments and UI Modularization
  2. Fragments and UI Flexibility
  3. Fragment Life Cycle and Specialization
  4. Working with Fragment Transactions
  5. Creating Rich Navigation
  6. Fragments and Material Design


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