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Revista Espírito Livre

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Aprile 3, 2011 21:00 , by Unknown - | 1 person following this article.
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Ubuntu Touch: bug na atualização OTA-9 pode atrasar o lançamento

Gennaio 25, 2016 17:48, by Feed RSS do(a) Espírito Livre

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Łukasz Zemczak, da Canonical, publicou mais um de seus relatórios diários para nos informar sobre o mais recente trabalho feito pelos desenvolvedores do Ubuntu Touch em preparação para a próxima atualização OTA-9 que, caso tudo dê certo, pode ser lançada em 27 de janeiro. Porém, um bug no OTA-9 que pode adiar o lançamento.

De acordo com o texto, a equipe do Ubuntu QA (quality assurance, ou garantia da qualidade) está prestes a terminar os testes da imagem Release Candidate do OTA-9, porém, há um bug que é muito mais grave do que uma regressão no componente Content-Hub, como os desenvolvedores imaginavam anteriormente, mas sim um problema no QtMir.

“Os testes da imagem candidata [à lançamento] do OTA-9 estão quase concluídos. Até agora, o único problema grande e preocupante que [a equipe] QA encontrou é a que já foi mencionado ontem”, diz Łukasz Zemczak. “Os desenvolvedores estão agora investigando para ver o quão ruim é na realidade. Ainda não temos certeza se isso vai estar bloqueando o lançamento, embora o bug não aconteça o tempo todo (apesar de ainda está sendo muito frequente)”, completou.

No momento da escrita deste artigo, os desenvolvedores do Ubuntu Touch estão trabalhando duro para descobrir onde está o problema e corrigi-lo antes do lançamento da atualização em 27 de janeiro. Caso isso não aconteça e se não decidirem adiar, provavelmente um OTA-9.5 será lançado também em cerca de duas semanas a partir do anúncio do OTA-9.

Mais detalhes podem ser conferidos no relatório oficial de Łukasz Zemczak, através deste link.

Com informações de Softpedia, Launchpad e LinuxBuzz.



Lançado o GNOME 3.19.4 como o quarto snapshot, GNOME 3.20 está mais perto da realidade

Gennaio 25, 2016 17:48, by Feed RSS do(a) Espírito Livre

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Após um dia de atraso, é finalmente lançado o GNOME 3.19.4 como a quarta versão snapshot de desenvolvimento do ambiente gráfico para o próximo GNOME 3.20. O lançamento estava programado para a última quarta-feira, 20 de janeiro, mas parece que os desenvolvedores levaram algum tempo para conseguir fazer o upload de todos os pacotes para os servidores FTP.

Como esta é uma versão de desenvolvimento, a recomendação é de que o GNOME 3.19.4 seja utilizado com cuidado, ou seja, apenas para testes, pois erros são esperados. Isso significa também que você não deve utilizá-lo em sua máquina principal, mesmo que seja para o uso no dia a dia e não para trabalho.

Próxima parada: GNOME 3.20 Beta 1

O ciclo de desenvolvimento do ambiente gráfico GNOME 3.20 continuará com a primeira das duas versões beta, que deverá ser lançada no dia 17 de fevereiro de 2016. Então, vamos ser capazes de testar o segundo beta do GNOME 3.20 em 2 de março, que será seguido de perto pelo Release Candidate (RC) em 16 de março de 2016.

A versão final do GNOME 3.20 será lançada no dia 23 de março de 2016, como inicialmente previsto, e terá, como de costume, duas atualizações de manutenção. O primeiro, GNOME 3.20.1 estará disponível mundialmente em 13 de abril de 2016.

Mais informações podem ser encontradas no anúncio oficial, através deste link.

Com informações de Softpedia, GNOME e LinuxBuzz.



Robô movido a Arduino e Linux leva apenas 1 segundo para resolver cubo mágico

Gennaio 25, 2016 17:48, by Feed RSS do(a) Espírito Livre

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Recentemente, um jovem de 14 anos conseguiu finalizar um desafio de cubo mágico em apenas cinco segundos, estabelecendo um novo recorde mundial. Como se isso não fosse incrível o suficiente, um robô conseguiu resolver o problema em um único segundo. Isso mesmo, de maneira praticamente instantânea, como é possível conferir no vídeo aqui embaixo.

O robô foi criado pelos pesquisadores Paul Rose e Jay Flatland e roda Linux. Ele mistura algumas engrenagens com webcams, partes criadas com impressoras 3D e um processador Arduino e levou exatamente 1,2 segundo para finalizar a tarefa, um desempenho nunca antes alcançado. O segredo da máquina é a utilização do algoritmo de Kociemba para solucionar o desafio, o que ensinou ao robô a forma mais eficaz de reorganizar as peças.

Contudo, a metade de cada cubo continha um furo para facilitar a movimentação das peças — por isso que a solução de Flatland e Rose não determina um novo recorde mundial de cubo mágico solucionado por uma máquina, que atualmente é de 3,253 segundos. Mas não será nada surpreendente se a dupla conseguir ultrapassar essa marca muito em breve.

Com informações de Jay Flatland/YouTube e Canaltech.



Lançado o Google Chrome 48 com 37 correções de bug e várias melhorias

Gennaio 25, 2016 17:48, by Feed RSS do(a) Espírito Livre

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A Google anunciou nesta quarta-feira (20) o Chrome 48 trazendo 37 correções de segurança e, entre as novidades, podemos citar o suporte para sites mobiles para a extensão Google Cast, a detecção de velocidade máxima de conexões e uma implementação inicial da API de Bluetooth Web, que permite descobrir, parear e conectar com dispositivos Bluetooth.

Além disso, o WebRTC agora possui suporte para VP9, implementado o WebAudio, adicionada a possibilidade de manipular botões personalizados em notificações e uma variedade de outras melhorias para desenvolvedores.

Entre os principais problemas de segurança corrigidos nesta nova versão do navegador, podemos citar uma falha envolvendo o PDFium, um vazamento de informações na engine Blink e múltiplas vulnerabilidades na engine V8.

Para mais detalhes sobre as principais novidades e correções do Chrome 48, confira o anúncio oficial através deste link.

Com informações de SoftpediaPhoronix, Google Chrome Blog e LinuxBuzz.



Atualização para o cliente beta do Steam traz melhorias para o SteamOS e Steam Controller

Gennaio 25, 2016 17:48, by Feed RSS do(a) Espírito Livre

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A Valve anunciou mais uma nova atualização para a versão beta do cliente Steam que traz várias melhorias, e algumas são especialmente para o SteamOS e Steam Controller. De acordo com as notas de lançamento, foi corrigido um problema na atualização do Beta anterior que causou travamentos em alguns jogos e já não é mais solicitando grandes avatares inexistentes em grupos de jogos oficiais.

Além disso, o suporte ao Steam Controller do navegador web do cliente Steam no modo Big Picture foi melhorado, foram corrigidos alguns problemas com o encerramento de jogos na plataforma Linux e, para o SteamVR, foi corrigido um bug onde notificações de status de amigo estavam incorretamente exibido como convites para jogos.

Para o Steam Controller, a atualização corrige um problema de “zona morta” quando um trackpad era utilizado no modo mouse e com o Botão Steam que, quando pressionado, não exibia o modo Big Picture quando o cliente Steam estava no foco. Além disso, foi melhorado o tempo de rastreamento na publicação de configurações para aplicações que não funcionam com a sobreposição.

Já, para o SteamOS, foi corrigido o “Reiniciar o sistema” equivocado da aplicação de atualizações pendentes sem que o usuário esteja solicitado o fornecimento de uma nova atualização e o botão de configurações de Bluetooth não é mais exibido quando não há suporte para a funcionalidade.

Você tem o Steam Controller? Use o Steam Beta

Não parece muito arriscado afirmar que, se você possui um Steam Controller, ao menos por enquanto, você precisará instalar o Steam Beta, afim de obter a melhor experiência possível com o seu periférico. Mas, isso até que a Valve decida liberar as melhorias para o periférico implementadas no beta do cliente Steam na versão estável.

Na verdade, o Steam Controller ainda nem sequer funciona como deveria com a versão estável do cliente Steam. Apenas a Valve sabe por que todas as melhorias já lançadas ainda só estão disponíveis para o Steam Beta. Portanto, caso você queira obter todas as atualizações mencionada nesta notícia, terá que participar do Beta a partir do menu Preferências.

Com informações de Softpedia, Steam e LinuxBuzz.