Publicações digitais da Unesco serão totalmente livres
15 de Maio de 2013, 21:00 - sem comentários aindaA Unesco decidiu tornar suas publicações digitais disponíveis grratuitamente para milhões de pessoas ao redor do mundo, sob licença aberta. Seguindo uma decisão da equipe executiva da Organização, em abril, a Unesco passou a ser a primeiro braço das Nações Unidas a adotar esse tipo de política — que permite a qualquer pessoas baixar, traduzir, adaptar distribuir e compartilhar os conteúdos do banco de publicações e informações, sem qualquer pagamento.
Janis Karklins, diretora para Comunicação e Informação da Unesco, anunciou a nova política durante a Cúpula Mundial no Forum da Sociedade da Informação, em Genebra, dia 13 de maio.
“Os pesquisadores de todos os países, especialmente dos países menos desenvolvidos e em desenvolvimento se beneficiarão do acesso livre ao conhecimento”, disse Janis. “A nossa nova política permitirá aumentar a visibilidade, a acessibilidade e a distribuição rápida de nossas publicações”.
Ao adotar esta nova política, a UNESCO alinha a sua prática ao seu trabalho de defesa do acesso aberto e reforça o seu compromisso com o acesso universal à informação e ao conhecimento.
O movimento de Acesso Aberto (OA) nasceu na comunidade científica para enfrentar os custos crescentes da literatura científica, que é essencial para os pesquisadores. Uma vasta gama de universidades, instituições e governos o apoiam como uma alternativa ao modelo tradicional de disseminação de conhecimento por meio de publicações acadêmicas caros.
A partir de julho de 2013, centenas de publicações digitais da Unesco estarão disponíveis para os usuários em um novo repositório de acesso aberto com uma interface multilíngue. Todas as novas publicações serão lançadas com licença aberta. A Unesco também vai buscar formas de aplicar a decisão de forma retroativa, ou seja, para obras já publicadas. Co-editores serão fortemente incentivados a aderir aos requisitos da nova política.
Evento: Garoa HC promove Virada Hacker
14 de Maio de 2013, 21:00 - sem comentários aindaNos dias 18 e 19 de Maio de 2013, o Garoa Hacker Clube, o primeiro hackerspace do Brasil, realizará mais uma edição da Virada Hacker. As atividades acontecem na sede do Garoa como parte da Virada Cultural da cidade de São Paulo.
O Garoa vai apresentar uma série de palestras, oficinas e atividades culturais para estimular a cultura hacker, a inovação tecnológica e o aprendizado.
Para mais informações, visite a página da Virada Hacker no site do Garoa.
Visite também a página da Virada Hacker realizada em 2011 e em 2012.
Sobre o Garoa HC
Garoa Hacker Clube é um espaço aberto e colaborativo que proporciona a infraestrutura necessária para que entusiastas de tecnologia realizem projetos em diversas áreas, como segurança, hardware, eletrônica, robótica, espaçomodelismo, software, biologia, música, artes plásticas ou o que mais a criatividade permitir.
Em outras palavras, o Garoa é um laboratório comunitário que segue a Ética Hacker, tendo espírito agregador, convergente e inspirador. No hackerspace, entusiastas de tecnologia colaboram, socializam e compartilham o espaço físico, ferramentas, materiais de construção, projetos e ideias.
Criado em meados de 2010, o Garoa se concretizou após mais de um ano de amadurecimento de ideias através da Internet, e no momento está instalado em um espaço físico próprio, que pode ser usufruido por todos, gratuitamente.
O Garoa é uma entidade sem fins lucrativos, mantida principalmente por contribuições de seus membros, além de doações.
Serviço
Virada Hacker no Garoa Hacker Clube Local: Garoa Hacker Clube (como chegar) Data: de Sábado a Domingo, 18 e 19 de maio de 2013 Horário: Initerrupto, das 12h de Sábado as 21h de Domingo Site: http://garoa.net.br/wiki/Virada_Hacker
Editores da Public Library of Science se reúnem com pesquisadores brasileiros
14 de Maio de 2013, 21:00 - sem comentários aindaEm 16 e 17 de maio o gerente de publicação Cory Lee Mann e a assistente de publicação Gina Maria Alvino, ambos da Public Library of Science (Plos), estarão na USP para debates a respeito de recursos educacionais e científicos abertos.
Ambos devem abordar o processo de publicação em Acesso Aberto, os avanços na questão dos dados abertos e a importância dessas transformações para a ciência e medicina, além de orientações sobre como publicar com a PLOS e tornar-se revisor e editor das suas revistas.
As palestras serão realizadas às 10h, no dia 16, no anfiteatro novo do Instituto de Medicina Tropical (Av. Dr. Enéas Carvalho de Aguiar 470, térreo); e às 9h30 no Auditório da Escola de Educação Física e Esporte (Av. Prof. Mello de Morais, 65), tudo na Cidade Universitária, em São Paulo.
A PLOS, editora científica sem fins lucrativos, foi criada no início dos anos 2000 com o objetivo de publicar revistas de acesso livre e de alta qualidade. O modelo de negócio da editora PLOS é baseado em taxas de publicação cobradas dos autores e acesso gratuito para os leitores de todo o mundo. Os direitos autorais (copyright) dos artigos permanecem com os autores, que deverão somente concordar com a distribuição gratuita pela Internet pela PLOS.
As inscrições, gratuitas, podem ser feitas online, em http://bit.ly/12LO2s1.
Após os encontros, a equipe da PLOS visitará grupos de pesquisa para conhecer como trabalham pesquisadores brasileiros e entender como colaborar conosco. Interessados em recebê-los entrem em contato com Ale Abdo pelo email: abdo@usp.br
Mais informações:
SIBi http://bit.ly/18Zp6k9
Ciência Aberta http://bit.ly/12liKtn
Com informações de ARede.
Evento: Firefox OS Game Hackathon em São Paulo
14 de Maio de 2013, 21:00 - sem comentários aindaA Telefônica Vivo e a Mozilla promovem em junho o Firefox OS Game Hackathon, primeiro evento de games para Firefox OS do país, onde os participantes poderão desenvolver jogos para o sistema operacional e concorrer a prêmios.
O evento acontecerá em São Paulo, nos dias 8 e 9 de junho. Os participantes poderão assistir a palestras, entre elas, “Apps are boring; Games are fun” (Aplicativos são chatos, jogos são divertidos), ministrada por Matthew Riley MacPherson (conhecido como TOFUMATT), desenvolvedor da Mozilla. Ele irá detalhar as ferramentas, truques, erros comuns e tecnologias necessárias para desenvolver jogos em plataformas abertas.
O evento terá, ainda, com uma edição do Firefox OS Hackathon, com duração de 24 horas, com diversas atividades surpresas. Com divisão por categoria profissional e amadora, o concurso estimulará os participantes a desenvolver games para o sistema Firefox OS. Os três melhores games de ambas as categorias irão ganhar tablets e smartphones, entre outros prêmios.
Um novo concurso com âmbito nacional será lançado ao final do evento, com inscrições abertas até 24 de junho, também com o propósito de desenvolvimento de jogos para Firefox OS. Os autores dos três melhores games ganharão tablets e smartphones, além de poderem ter os jogos veiculados em destaque no Marketplace Firefox OS.
As inscrições para o evento do dia 08 e 09 de junho estão abertas pelo site http://www.fxosgamehack.com, até 24 de maio, e são gratuitas. Os inscritos irão passar por um processo de avaliação, de acordo com a afinidade e a relação da atividade profissional do candidato com o tema. A confirmação da inscrição será via e-mail.
Com informações de ARede.
Ministro da Ciência e Tecnologia declara apoio ao Marco Civil da Internet
14 de Maio de 2013, 21:00 - sem comentários aindaMarco Antonio Raupp, Ministro da Ciência e Tecnologia, declarou nesta quarta feira o apoio do governo federal ao Marco Civil da Internet. A declaração ocorreu durante a cerimônia de abertura do WWW 2013, conferência mundial sobre a Web que ocorre no Rio de Janeiro até sexta feira.
“O Governo Brasileiro tem dado exemplo de que quer uma Internet moderna, colaborativa e descentralizada. Apoiamos o projeto do Marco Civil da Internet, que criará uma rede que preservará estes princípios”, afirmou o Ministro durante sua fala de abertura.
Raupp também destacou o modelo de governança do Comitê Gestor da Internet no Brasil e seu caráter multissetorial, que possui nove representantes indicados pelo governo e 12 da sociedade eleitos de forma democrática e transparente. “Nenhum setor detém isoladamente a hegemonia. No CGI.br todas as decisões são tomadas por consenso”.
Virgílio Almeida, secretário de política e informática do Ministério da Ciência e Tecnologia e Coordenador do CGI.br, também presente à Cerimônia destacou o entusiasmo do brasileiro com a Internet. “Hoje a Internet é tão popular no Brasil quanto o futebol ou o carnaval. O número de usuários cresce em ritmo acelerado, superior ao dos EUA e principais países da Europa.” Almeida também declarou seu apoio aos princípios do Marco Civil da Internet. “O Brasil é um país que apoia a liberdade e privacidade da Internet.”
Sobre o Comitê Gestor da Internet no Brasil – CGI.br
O Comitê Gestor da Internet no Brasil coordena e integra todas as iniciativas de serviços Internet no país, promovendo a qualidade técnica, a inovação e a disseminação dos serviços ofertados. Com base nos princípios de multilateralidade, transparência e democracia, o CGI.br representa um modelo de governança multissetorial da Internet com efetiva participação de todos os setores da sociedade nas suas decisões. Uma de suas formulações são os 10 Princípios para a Governança e Uso da Internet (http://www.cgi.br/principios). Mais informações em http://www.cgi.br/.
Com informações da Assessoria de Comunicação NIC.br.