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Revista Espírito Livre

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EspíritoLivre

апреля 3, 2011 21:00 , by Unknown - | 1 person following this article.
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Já está oficialmente disponível a especificação e SDK da API gráfica Vulkan 1.0

февраля 17, 2016 23:58, by Feed RSS do(a) Espírito Livre

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Um nova era no mundo dos jogos acaba de começar. Isso porque o Khronos Group lançou oficialmente na manhã desta terça-feira (16) a especificação da Vulkan 1.0, juntamente com o SDK open source desenvolvido pela LunarG com versões para Linux e Windows. A nova API é baseada no Mantle, da AMD, e chega com o objetivo de fornecer uma API gráfica multiplataforma e de baixo nível que possa ser utilizada por qualquer pessoa e que vire padrão em toda a indústria.

Vulkan também chega como a principal concorrente do DirectX 12 (da Microsoft) e Metal (da Apple), APIs que por sua vez são limitadas apenas ao Windows e OS X, respectivamente. Já a solução apresentada pelo Khronos Group, possui suporte para as plataformas Linux, Windows (nas versões 7, 8.1 e 10), Android e OS X, além de também poder estar presente nos consoles.

Entre as companhias envolvidas no desenvolvimento e no suporte ao Vulkan, podemos citar a Valve, Intel, AMD, Qualcomm, Imagination, NVIDIA, Electronic Arts e muito mais. Contudo, ao que pudemos ver desde o início, quando o desenvolvimento da API foi anunciado, a empresa de Gabe Newell é uma das que possuem um maior envolvimento neste empreendimento e não é uma coincidência que ele é o primeiro a ter algo a dizer sobre a Vulkan 1.0.

“Estamos extremamente satisfeitos com a execução rápida da iniciativa Vulkan API”, afirmou o cofundador e diretor da Valve, Gabe Newell. “Devido à disponibilidade em várias plataformas, alto desempenho e ecossistema aberto saudável, esperamos ver sua adoção rápida por desenvolvedores em um ritmo que supera a adoção de APIs semelhantes que estão limitadas a sistemas específicos.”

O OpenGL não vai acabar

Como já foi dito muitas vezes que a Vulkan é a tão aguardada sucessora do OpenGL, é comum que muitos de vocês venham acreditar que com a chegada desta nova API, o OpenGL já esteja com os seus dias contados, sendo descontinuado com o tempo.

Porém, a Vulkan não é a sucessora do OpenGL, mas complementa as APIs gráficas já existentes OpenGL e OpenGL ES, fornecendo aos desenvolvedores controle direto sobre a aceleração da GPU para um desempenho maximizado e previsibilidade com a sobrecarga da CPU minimizada.

Existe também rumores de que será adicionado o suporte ao SPIR-V no OpenGL, além de ser implementado outras melhorias nessa frente. O Khronos Group não está anunciando oficialmente hoje quaisquer novas especificações ou atualizações para o OpenGL, mas fique ligado para mais novidades ainda este ano.

Drivers, SDK e hardware suportado

O Khronos Group também criou um repositório no GitHub com todos os projetos de código aberto do consórcio, inclui também todos os tipos de ferramentas que são específicas para a nova API Vulkan.

Além disso, como você pode imaginar, os fabricantes de hardware já estão planejando fornecer drivers específicos com suporte à API Vulkan. Contudo, ao menos por enquanto, apenas a AMD e NVIDIA disponibilizaram drivers de vídeo em versões beta, mas apenas parao Windows.

A boa notícia é que o suporte para outras plataformas está sendo planejado, especialmente desde que agora também tem o Vulkan SDK: “LunarG lançou o primeiro Vulkan SDK para Windows e Linux simultaneamente com a especificação Vulkan 1.0. O SDK inclui camadas de validação para garantir o uso adequado da API Vulkan e melhorar a portabilidade entre plataformas e de hardware de gráficos. Camadas adicionais estão disponíveis para tirar screenshots, o rastreio da atividade da API e para executar outras tarefas de depuração “, diz o anúncio oficial do Khronos Group.

Para usufruir de todas as vantagens fornecidas pela API Vulkan, você terá que possuir uma placa de vídeo compatível. No caso da AMD, isso inclui uma APU e GPU Radeon baseada na arquitetura GCN (Graphics Core Next) a partir da série HD 7000 e superior. Por outro lado, quem prefere os produtos da NVIDIA, vai precisar de uma GPU baseada na tecnologia Kepler ou Maxwel (a partir da série GeForce GTX 600 e superior).

Talos Principle é o primeiro jogo com suporte ao Vulkan

A desenvolvedora Croteam anunciou nesta terça-feira (16) no Steam que também liberou um patch para Talos Principle que adiciona ao jogo um suporte beta para a Vulkan, fazendo do título o primeiro a ter suporte à nova API. Outro game do estúdio que também deve receber a novidade futuramente é Serious Sam 4.

Em breve estarão surgindo mais informações sobre a nova API Vulkan, por isso, para mais novidades, fique ligado no LinuxBuzz.

Com informações de PCWorld, Softpedia, Phoronix, Khronos Group, NVIDIA, Steam e LinuxBuzz.



Lançado a quinta versão de manutenção para o LibreOffice 5.0 trazendo correções e melhorias

февраля 17, 2016 23:58, by Feed RSS do(a) Espírito Livre

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A The Document Foundation anunciou nesta segunda-feira (15) o LibreOffice 5.0.5 como a quinta versão de manutenção para a série 5.0.x da suíte de escritório gratuita, trazendo correções para alguns dos problemas relatados por usuários desde o LibreOffice 5.0.4, lançado em meados de dezembro de 2015, fazendo com que o software esteja sempre mais estável e confiável.

Além disso, a The Document Foundation também deixou claro em seu anúncio que a série 5.0.x do LibreOffice já está pronta para a implantação em larga escala em grandes organizações e empresas que têm um orçamento menor em produtos de escritório ou simplesmente querem economizar dinheiro, tanto quanto possível.

“A The Document Foundation anuncia o LibreOffice 5.0.5, o quinto lançamento da família LibreOffice 5.0. Após o anúncio do LibreOffice 5.1, o LibreOffice 5.0.5 torna-se a versão “still” (uma versão estável que foi submetida a mais testes sobre um tempo mais longo) e pode ser usado para a implantação em grandes organizações”, diz o anúncio oficial.

Mais detalhes sobre todas as alterações implementadas no LibreOffice 5.0.5 você confere clicando aqui. Já, para fazer download desta nova versão da suíte de escritório gratuita, acesse este link.

Com informações de Softpedia, LibreOffice e LinuxBuzz.



Lançado o Stella 4.7.1, um dos melhores emuladores do Atari 2600 VCS

февраля 17, 2016 23:58, by Feed RSS do(a) Espírito Livre

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Já está disponível mais uma nova versão de manutenção de um dos melhores emuladores multiplataforma do Atari 2600 VCS. Estamos falando do Stella 4.7.1 que, de acordo com as notas de lançamento, o software chega com várias correções de bugs relatados por usuários desde a última edição, Stella 4.7, como melhor suporte para ROMs do jogo Medieval Mayhem, como também melhorias para dois controles.

Além disso, a equipe de desenvolvimento corrigiu alguns problemas com os controles Stelladaptor e 2600-daptor, que os usuários de distribuições Linux relataram ter grandes “deadzones”. Eles poderão agora contar com um aplicativo externo para definir as deadzones, o qual é chamado de “evdev-joystick” e estará disponível para download no site do projeto em breve.

Quem também recebeu melhorias foi a emulação TV “jitter”. Os desenvolvedores explicam que “o tempo de recuperação pode agora ser distribuídos por vários frames, para simular uma verdadeira TV tomando vários quadros para se recuperar. Relacionado a isso, foi adicionado uma nova linha de comando para argumento de recuperação ‘tv.jitter_recovery’ para definir o tempo de recuperação. Por fim, permitindo o efeito jitter e o tempo de recuperação agora são acessíveis através da interface do usuário.”

Mais detalhes sobre todas as novidades implementadas no Stella 4.7.1 podem ser conferidos no site oficial, através deste link. Como mencionado anteriormente, o emulador é multiplataforma, possuindo versões para Linux, Windows e OS X. Os links para download podem ser encontrados clicando aqui.

Com informações de Softpedia, Stella e LinuxBuzz.



Popcorn Time original ganha atualização e está de volta

февраля 17, 2016 23:58, by Feed RSS do(a) Espírito Livre

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O Popcorn Time está de volta. Não estamos falando daquele fork que voltou à ativa e ganhou até uma versão online, mas do programa original, criado pelo designer argentino Federico Abad — que já abandonou o projeto. Após parar de funcionar de forma repentina no último ano, o “Netflix pirata” ganhou vida novamente da mesma forma: repentinamente. O serviço recebeu uma atualização chamada Hail Hydra, que trouxe inúmeras correções e deixou tudo funcionando como antes.

O site do software também foi ressuscitado, mas com um novo domínio. Da mesma forma, as contas oficiais do Popcorn Time no Twitter e no GitHub, a plataforma para compartilhamento de código e informações a respeito de projetos de código aberto, também foram trazidas direto do mundo dos mortos. Mas a grande dúvida que paira no ar é: quem está por trás do ressurgimento? Até agora, ninguém sabe ao certo.

O TorrentFreak foi atrás da equipe original de desenvolvimento do programa, que alega não ter nada a ver com isso — até porque eles estão sendo processados pela Associação Cinematográfica dos Estados Unidos (MPAA, na sigla em inglês). E tudo fica ainda mais estranho quando nos damos conta de que a MPAA ainda detém uma série de domínios que eram utilizados pelo Popcorn Time, inclusive da página usada para atualizar o programa.

Teoria da conspiração?

Pode parecer improvável, mas não é descartável que a própria MPAA esteja por trás deste ressurgimento repentino do antigo Popcorn Time. A razão para isso seria bem simples: usar o aplicativo como isca para pegar pessoas que consomem filmes ilegais na internet por meio do software. Por outro lado, o anonimato completo sobre os responsáveis pelo aplicativo se explica, afinal a perseguição sofrida por eles não seria pequena caso tivessem suas identidades reveladas.

O ritmo de atualizações registrado no GitHub é grande, o que sugere várias pessoas envolvidas no projeto. De qualquer forma, o Popcorn Time original está na ativa outra vez. A nova versão trouxe poucas mudanças, como o uso da nova engine Butter e também a remoção da opção para uso de VPN premium. Além disso, agora é possível personalizar a origem dos torrents transmitidos pela plataforma. Depois de tudo isso, a dica que fica é: use com cuidado.

Com informações de TorrentFreak e Canaltech.



A Meizu pode revelar novo smartphone com Ubuntu Touch na MWC 2016

февраля 17, 2016 23:58, by Feed RSS do(a) Espírito Livre

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A Meizu, fabricante muito popular no exterior, principalmente no mercado chinês, como também muito elogiada pelo seu poderoso smartphone MX4 Ubuntu Edition, pode revelar um novo dispositivo com o sistema operacional móvel da Canonical, o Ubuntu Touch, na MWC 2016.

O rumor começou a ganhar vida quando passaram a surgir imagens supostamente vazadas na internet do smartphone Meizu Pro 5 rodando o Ubuntu Touch. Agora, em seu perfil oficial do Twitter, a fabricante postou no último domingo (14) um tweet deixando muitos entusiastas e fãs do Ubuntu de cabelo em pé, com a seguinte mensagem: “Mais amor está esperando por você na MWC 2016”, juntamente com uma imagem com a logo do Ubuntu.


Como você já deve saber, a outra fabricante de Ubuntu Phones, a espanhola BQ, já disponibilizou dois modelos de smartphones no mercado com o SO da Canonical, estamos falando do BQ Aquaris E4.5 Ubuntu Edition e BQ Aquaris E5 HD Ubuntu Edition.

E na edição deste ano da MWC (Mobile World Congress), a BQ estará apresentando o seu mais novo dispositivo, o primeiro tablet oficial do mundo com o Ubuntu Touch, que foi anunciado oficialmente pela Canonical na semana passada como o BQ Aquaris M10 Ubuntu Edition. Com isso, a Meizu fica um passo atrás da fabricante européia, fazendo com que ela precise de um novo produto.

Meizu Pro 5 Ubuntu Edition

Agora, apesar de ainda não existe um anúncio oficial, acredita-se que o Meizu Pro 5 será o próximo smartphone da fabricante com o Ubuntu Touch, dispositivo que é equipado com uma tela de 5,7 polegadas com resolução full HD, suporte para Dual SIM, possui 3 GB de RAM para o modelo de 32 GB e 4 GB de RAM para o de 64 GB de armazenamento interno e uma câmera frontal de 5MP.

Por outro lado, a bateria é um pouco inferior quando comparada com o Meizu MX4 Ubuntu Edition, com 3100 mAh, já o Meizu Pro 5 com 3.050 mAh, mas possui um processador Exynos 7420 64bit octa-core (4x ARM Cortex-A57 de 2,1 GHz e 4x ARM Cortex-A53 de 1,5 GHz) e uma GPU Mali-T760.

Vale ressaltar que ainda não há uma confirmação oficial por parte da Canonical ou pela fabricante Meizu, fazendo com que tal informação, a menos por ora, seja considerada apenas um rumor.

Sem dúvidas a Canonical terá, mais uma vez, uma forte presença na Mobile World Congress 2016. Principalmente se o Meizu Pro 5 Ubuntu Edition for anunciando como o segundo dispositivo equipado oficialmente com Ubuntu Touch deste ano. Sem falar da verdadeira convergência do Ubuntu Touch, que também será apresentada na MWC.

Com informações de Softpedia, Meizu/Twitter, GizChina.it e LinuxBuzz.