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3 de Abril de 2011, 21:00 , por Desconhecido - | 1 person following this article.

Processador baseado em IA da Intel pode processar dados 1000x mais rápido

17 de Julho de 2019, 0:56, por Feed RSS do(a) PSL-Brasil

 

Intel chip

 

Processador baseado em IA da Intel pode processar dados 1000x mais rápido

O hardware já está sendo usado para melhorar o desempenho no desenvolvimento de membros protéticos.

A notícia: a Intel acaba de lançar o Pohoiki Beach, um sistema que contém 64 processadores Loihi AI. Estes são os chamados chips neuromórficos que procuram imitar a capacidade de aprendizagem e eficiência energética dos cérebros humanos. Embora a tecnologia ainda esteja engatinhando, está se tornando popular entre os pesquisadores que treinam vários tipos de aplicativos de inteligência artificial.

Uma perna de silício: o Pohoiki Beach pode executar certas tarefas de processamento de dados até 1000x vezes mais rápido que processadores de uso geral, como CPUs e GPUs, usando muito menos energia.

Essa é uma perspectiva empolgante para pesquisadores de IA, um grupo que já está experimentando a nova plataforma de hardware. Entre outras coisas, eles o estão usando para melhorar a maneira como os membros da prótese se adaptam a terrenos irregulares e para criar mapas digitais mais precisos que podem ser usados ​​por veículos autônomos.

O próximo passo: Rich Uhlig, diretor da Intel Labs, prevê que a empresa produzirá um sistema capaz de simular 100 milhões de neurônios até o final de 2019. Os pesquisadores poderão aplicá-lo a um novo conjunto de aplicativos, como melhor controle dos braços do robô.

O que achou da notícia ? comente :) 

Fonte : MIT Technology Review



TV Software Livre no Youtube

16 de Julho de 2019, 20:23, por Feed RSS do(a) PSL-Brasil

Tv sl

A TV Software Livre, ferramenta oficial de comunicação da Associação Software Livre.Org e do Fórum Internacional Software Livre, iniciou sua nova operação no Youtube. 

A ação, que contará com novos conteúdos de maneira regular, pode ser conferida no link abaixo. 

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TV Software Livre tem novo canal no Youtbe

16 de Julho de 2019, 20:10, por Feed RSS do(a) PSL-Brasil

A TV Software Livre, ferramenta oficial de comunicação da Associação Software Livre.Org e do Fórum Internacional Software Livre, iniciou sua nova operação no Youtube. 

A ação, que contará com novos conteúdos de maneira regular, pode ser conferida no link abaixo. 

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Microsoft : "Linux no Windows"

16 de Julho de 2019, 19:41, por Feed RSS do(a) PSL-Brasil

 

A gerente de projeto da Microsoft, Tara Raj, em um artigo publicado recentemente, trouxe novas informações sobre  o Windows Subsystem for Linux ou WSL2.

A notícia, que inicialmente replicada como "Microsoft lança Linux no Windows" e "Windows 10 com Kernel Linux" foi recebida com opiniões diversas nos diversos meios, comunidades de software livre e influenciadores digitais da área. 

Tara, afirma que apesar de seu curto período na Microsoft, está entusiasmada com a amplitude de ferramentas que ajudou a construir para desenvolvedores Linux - de bancos de dados a sistemas operacionais para IDEs e que está animada para continuar espalhando o amor pelo Linux e criando ferramentas que impressionam os desenvolvedores em todo o mundo.

O WSL2, segundo ela, fornece compatibilidade total por meio do envio de um kernel Linux no Windows e desempenho 20x superior a sua versão anterior. Criar a base para o WSL 2 e vê-lo ir ao ar foi uma ótima experiência, pelo relato da autora no artigo. 

E você, o que acha desta nova declaração ?  comente abaixo. 

 

 

 

 

 

 



Software Livre em séries de TV no Brasil

6 de Maio de 2019, 9:33, por Feed RSS do(a) PSL-Brasil

Venho utilizando Softwares Livres, sistema GNU/LINUX e o Blender para criação de motion design em séries de TV do Brasil. A primeira fora lançada ainda em 2017, e outras estão acontecendo neste ano 2019.

As séries “Minha Rua”, veiculada no canal Futura; “Sob Traçantes”, veiculada no Futura Play; são duas séries que já foram ao ar e têm o Blender em parte de sua produção. Estão sendo produzidas mais duas séries para o lançamento este ano: “Futuro em movimento” e “Quem mandou me convidar?”

Na série “Minha Rua”, utilizei o Blender para a Abertura, Créditos finais, e para motion traking afim de esconder marcas e placas nas filmagens de rua.

[imagens]:

https://drive.google.com/drive/folders/1G11kDACL9sJ4pRnYaEx1pg8OIIh1ON67?usp=sharing

A série pode ser assistida no Futura Play :http://www.futuraplay.org/serie/minha-rua/

Na série “Sob Traçantes” utilizei o Blender para a criação da abertura, créditos finais, e todos os “lower thirds”.

[ imagens ]:

https://drive.google.com/drive/folders/1G11kDACL9sJ4pRnYaEx1pg8OIIh1ON67?usp=sharing

Você pode assistir a série no Futura Play : http://www.futuraplay.org/serie/sob-tracantes/

Nas séries “Minha Rua” e “Sob Traçantes” trabalhei desde o conceito até o motion; e nas próximas séries, os créditos do conceito de design, arte são de Camila Campos para a série “Futuro em Movimento”, e de “Paulo Mariotti”, também como concept designer e ilustrador, para a série “Quem mandou me convidar”. Nestes próximos lançamentos estou trabalhando nas abertura, Créditos finais e lower thirds. Infelizmente não posso revelar imagens até que as séries estejam publicadas nos canais.

Para finalizar, e para sanar as possíveis dúvidas de qual "sabor" do Gnu/Linux eu Utilizo... : Ubuntu Studio( por todos os pacotes e o kernel ), Elementary( pela extrema elegância ), e o Debian ( pela paixão ).