Go to the content

Espírito Livre

Full screen

Blog

April 3, 2011 21:00 , by Unknown - | No one following this article yet.

Brasileiros já passam cinco horas conectados à internet todos os dias

March 17, 2015 22:28, by Unknown

71397.117591-internet

Não é novidade que o brasileiro está cada vez mais conectado à internet, seja por e-mail, sites de relacionamento, redes sociais ou outras páginas no mundo digital. E a expectativa é que a tendência de passar muito mais tempo online não acabe tão cedo. Essa é uma das conclusões da Pesquisa Brasileira de Mídia (PMB) 2015, que constatou que quase 50% dos usuários locais passam pelo menos cinco horas por dia na web.

Segundo o levantamento, quase metade de toda a população brasileia tem acesso à internet – grande parte dessa expansão acontece devido ao uso frequente dos dispositivos móveis, como tablets e celulares. Hoje, 66% dos internautas se conectam pelos smartphones, contra 40% do ano passado. Além disso, 76% dos usuários se conectam todos os dias, aumento significativo em relação aos 56,5% da pesquisa realizada em 2013.

A rede também se destaca como meio de comunicação utilizado por mais tempo. Cada brasileiro passa em média cinco horas por dia na internet durante a semana, cerca de uma hora a mais do que no ano anterior. Aqui, outro dado interessante: o período já é superior ao resultado da televisão, de quatro horas e meia diárias, indicando que o brasileiro tem optado por ficar navegando na web do que assistindo TV.

“Neste cenário fica clara a importância da presença virtual para o sucesso das empresas”, conta Gabriel Motta, sócio da Ingage, agência especializada em marketing digital e responsável pela divulgação do estudo.

De acordo com Motta, as vantagens do trabalho desenvolvido na web podem ser vistos como “garantia de uma maior taxa de conversão de leads em vendas, assim como elevado retorno financeiro sobre o investimento”. Isso  significa que as companhias podem focar investimentos específicos em diferentes conteúdos online e ver os frutos desses negócios em cada plataforma. Além disso, Motta destaca que o custo é mais acessível para as pequenas e médias empresas, muito diferente da média cobrada em televisões, rádios e mídias impressas. “O cliente também consegue ver diretamente o resultado da ação dele, o que inspira mais confiança”, afirma Motta.

Dados como idade de usuários, localização, escolaridade e condições socioeconômicas, entre outros, também ajudam a segmentar o público-alvo das empresas e otimizar a atuação do marketing digital. Um exemplo: quando se leva em consideração apenas os brasileiros com ensino superior completo, a porcentagem de conexão sobe para 72%. As razões principais para entrar na internet são “Entretenimento” e “Informação”, cada uma com 67% das intenções de uso.

O infográfico completo do relatório pode ser acessado neste link.

Com informações de Canaltech.



Baterias em estado sólido são a nova aposta para dobrar autonomia do acessório

March 17, 2015 22:26, by Unknown

27954.110828-bateria

A Dyson, empresa especializada em ferramentas para casa, está investindo US$ 15 milhões numa tecnologia que promete dobrar a autonomia das baterias e permitir que carros elétricos rodem mais de 965 quilômetros a cada carga.

O desenvolvimento da nova “superbateria” só é possível devido à parceria da empresa britânica com a Sakti3, empresa que nasceu a partir da experiência de cientistas da Universidade de Michigan. O grupo, que já vem de uma tradição de 100 anos lidando com energia, criou o que deve ser a próxima geração de armazenamento em estado sólido, que vai poder guardar o dobro de carga das atuais baterias recarregáveis.

“A Sakti3 deu um grande salto de desempenho, algo que a tecnologia atual de bateria não pode. E são essas tecnologias fundamentais – baterias e motores – que permitem às máquinas funcionarem corretamente”, disse o fundador da empresa, James Dyson.

A tecnologia da Sakti3 utiliza eletrodos de lítio sólido ao invés da mistura líquida de químicos e pode armazenar mais de 1.000 horas de watt por litro, diante dos 630 horas de watt por litro atuais das melhores opções de lítio-íon.

Como parte do investimento, a Dyson entrou num acordo de desenvolvimento conjunto para comercializar a tecnologia de bateria de estado sólido da Sakti3. Os novos produtos, bem superiores ao material feito baseado em líto líquido, devem mudar o panorama do mercado, já que poderão ser utilizados em tudo o que nos cerca atualmente, desde smartphones e tablets até automóveis e fontes de energia renovável, a exemplo de turbinas eólicas e painéis solares.

Para os smartphones, as baterias de estado sólido podem oferecer aos fabricantes a opção de construir aparelhos mais finos, leves e seguros, com o dobro de energia e vida. Nos lares, a energia captada por painéis solares e armazenada em baterias de longa vida e alta densidade poderiam muito bem alimentar a casa durante a noite ou mesmo em dias em que o céu esteja muito nublado.

E para o setor automobilístico, mercado que está aquecendo e deve ser um palco de disputa acirrada entre grandes fabricantes, a novidade é crucial para os fabricantes, já que a atual corrente máxima de 300 milhas por carga também poderá ser dobrada.

Com informações de Cult of Mac, The Guardian e Canaltech.



Solicitações de dados feitas ao Facebook caem no Brasil, mas sobem no mundo

March 17, 2015 22:23, by Unknown

26181.41101-facebook

Neste domingo (15), o Facebook divulgou um relatório com as solicitações de informações feitas por governos de todo o mundo. As solicitações de dados são referentes ao segundo semestre de 2014. O relatório mostra que o Brasil, diferente do mundo em geral, diminuiu o número dessas solicitações à rede social.

Em seu Global Government Requests Report, é possível observar que os pedidos no mundo subiram de 34.946 no primeiro semestre para 35.051 no segundo semestre de 2014. Os pedidos no Brasil caíram para 1.212, contra 1.307 do primeiro semestre. Mesmo com a queda, o número ainda é superior ao segundo semestre de 2013, quando registrou 1.165 solicitações.

A quantidade de conteúdo restrito por infringir leis locais aumentou 11% em relação ao semestre anterior, saindo de 8.774 para 9.707 ocorrências. Países como Turquia e Rússia obtiveram um aumento considerável de pedidos de restrições, conforme informa Monika Bickert, Chefe de Gestão de Políticas Globais do Facebook e Chris Sonderby, Vice-conselheiro Geral, em uma postagem sobre o assunto.

A maioria dos pedidos feitos ao Facebook é referente a casos criminais, que incluem roubos e sequestros. Em diversos casos registrados, as autoridades procuravam por informações básicas como data de registro e nome. Em outras ocorrências, os governos queriam acesso a registros de endereços IP ou conteúdos da conta.

Ao receber as solicitações, o Facebook as analisa para determinar se o conteúdo realmente viola a legislação local do país. Caso, após uma análise jurídica detalhada, a rede social determinar que o conteúdo viola as leis locais, o conteúdo se torna indisponível no país em questão. Apenas 3 conteúdos ficaram indisponíveis no Brasil em resposta a ordens judiciais.

Segundo Bickert, o Facebook continuará a examinar os pedidos das autoridades e recusando sempre que possível, com o objetivo de garantir a privacidade e livre expressão dos usuários. “O Facebook desafia os pedidos que não lhe pareçam razoáveis”, afirma a executiva.

“É um desafio manter um conjunto de normas que atende às necessidades de uma comunidade global diversificada. Por um lado, as pessoas de diferentes origens podem ter ideias diferentes sobre o que é apropriado para compartilhar – um vídeo postado como uma brincadeira por uma pessoa pode ser perturbador para outra pessoa, mas pode não violar nossas normas”, explica Bickert.

A Chefe de Gestão da rede social ainda afirma que o Facebook irá continuar a pressionar os governos ao redor do mundo a reformar suas práticas de vigilância de uma forma que mantenham a segurança de seu povo sem afetar seus direitos e liberdades.

Com informações de Global Government Requests Report e Canaltech.



Conheça o DevFreeBooks, um portal de livros e ebooks gratuitos de programação

March 15, 2015 17:58, by Unknown

devfreebooks

O DevFreeBooks (http://devfreebooks.org) é o mais novo site, inspirado pelo sucesso do DevFreeCasts em também recomendar conteúdos gratuitos. Sua única diferença é que este site é focado em compartilhar livros sobre linguagens de programação, frameworks e ferramentas para desenvolvimento de sistemas.

Você também pode acompanhar as atualizações do site através de um feed, via twitter ou via fanpage. Todos os livros são gratuitos e autorizados pelos próprios autores para leitura e o projeto também é open-source colaborativo, permitindo que qualquer pessoa possa contribuir com novos livros através de um pull request no github: http://github.com/caio-ribeiro-pereira/devfreebooks


O mercado de jogos casuais no Brasil

March 15, 2015 17:49, by Unknown

160330-2048

Além dos tradicionais aplicativos sociais como Facebook ou WhatsApp, os jogos casuais estão atualmente entre os mais populares usos dos smartphones.

O fácil acesso aos aparelhos e conexão a internet, os celulares se tornaram o primeiro dispositivo usado para jogos no Brasil, de acordo com a pesquisa Game Brasil 2015. 32% dos entrevistados informaram usar seus aparelhos para jogar.

O maior número de jogadores está entre os chamados jogos casuais – que incluem títulos como 2048 ou Flappy Bird, mas também os interessados por jogos mais complexos (melhores gráficos, jogabilidade, tempo investido) como Clash of Clans, um dos principais MMOs da atualidade. Vale ressaltar que entre estes 32% também estão usuários que podem interagir com outras plataformas, não somente jogos online.

Ainda do lado dos jogadores casuais, sites de jogos online, que rodam no próprio browser, ainda fazem um grande sucesso, atraindo atenção de 28,9% dos gamers brasileiros. Alguns dos principais nomes deste mercado são a Toca dos Jogos, Click Jogos e Papa Jogos.

Mesmo que a grande maioria do catálogo oferecido seja de jogos em Flash (já não mais apreciado como no passado) nos últimos anos vem acontecendo uma convergencia que pode unir o mercado casual desktop e mobile: o HTML5.

A tecnologia funciona em browser e, na maioria dos casos, jogos podem adaptados com facilidade para ambos os dispositivos, cortando custos de desenvolvimento e ampliando as possibilidades de distribuição. O próprio 2048 é um exemplo disso: com código aberto, o game ganhou versões onde os jogadores poderiam customizá-lo com as imagens que desejássem (ao invés dos números), criando a sua própria versão única.

Se por um lado os jogos tem ficado cada vez melhores e a disponibilidade de games seja alta, o grande desafio mercado atualmente é crescer do ponto de vista da monetização. A maioria dos desenvolvedores ainda batalha para ter lucros e seguir ativo no mercado. Além do fato do baixo percentual de gamers que tem se mostrado disposto a pagar para ter acesso aos jogos ou comprar produtos dentro deles. Mas assim como música e filme conseguiram sair do mercado pirata e ter atraido alto interesse dos internautas dispostos a pagar por um produto premium, este pode ser um caminho de amadurecimento também neste mercado.

A mesma pesquisa Game Brasil 2015 ainda descobriu que 31% dos jogadores brasileiros usam consoles, 7% se divertem com tablets e que quase metade (47,1%) deste mercado é das mulheres. Um último dado coletado foi que 80% do tempo usado em jogos acontece durante deslocamentos – uma grande oportunidade de crescimento para os jogos casuais.