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OMS inclui vício em videogame em classificação internacional de doenças

19 de Junho de 2018, 13:02 , por ONU Brasil - | No one following this article yet.
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Foto: Flickr/Leon Terra (CC)

Foto: Flickr/Leon Terra (CC)

A Organização Mundial da Saúde (OMS) classificou, pela primeira vez, o vício em videogame como uma condição de saúde mental na atualização de sua classificação internacional de doenças, lançada na segunda-feira (18).

“Para o transtorno de videogame ser diagnosticado, o padrão de comportamento deve ser de severidade suficiente para resultar em prejuízo significativo nas áreas pessoal, familiar, social, educacional, ocupacional ou outras áreas importantes, tornando-se evidente por pelo menos 12 meses”, disse a OMS.

Embora alguns relatos da mídia tenham acolhido favoravelmente a designação formal do vício em videogame dentro da Classificação Estatística Internacional de Doenças e Problemas Relacionados à Saúde (CID) como útil para os pacientes, outros a consideraram uma preocupação desnecessária entre os pais.

“Há poucos retratos mais verdadeiros do bem-estar de um país do que suas estatísticas de saúde”, disse a OMS. Enquanto amplos indicadores econômicos, como o Produto Interno Bruto (PIB), podem distorcer impressões de prosperidade individual, dados sobre doenças e mortes revelam quais as condições reais de vida de uma população.

Segundo a OMS, a classificação é o “alicerce das estatísticas de saúde”, codificando a condição humana desde o nascimento até a morte, incluindo todos os fatores que influenciam a saúde.

Essas estatísticas formam a base para a prestação de serviços de saúde em todos os lugares e estão no cerne do mapeamento de tendências e epidemias de doenças; ajudando os governos a decidir como o dinheiro é gasto em serviços de saúde.

Crucialmente, em um mundo de 7,4 bilhões de pessoas falando quase 7 mil línguas, a classificação dá um vocabulário comum para registrar, relatar e monitorar problemas de saúde, disse a OMS.

“Cinquenta anos atrás, seria improvável que uma doença como a esquizofrenia fosse diagnosticada de forma similar no Japão, no Quênia e no Brasil. Agora, no entanto, se um médico em outro país não puder ler os registros médicos de uma pessoa, saberá o que significa o código da classificação”, explicou a OMS.

Sem a capacidade da classificação de fornecer dados padronizados e consistentes, cada país ou região teria suas próprias denominações, que provavelmente seriam relevantes apenas localmente.

“A padronização é a chave que libera a análise global de dados de saúde”, disse a OMS.

A 11ª edição da classificação internacional foi divulgada na segunda-feira (18) para permitir que os Estados-membros planejem a implementação antes de ser apresentada para adoção na Assembleia Mundial da Saúde de 2019.

Notando que esta foi atualizada para o século 21, a OMS disse: “mais de uma década em desenvolvimento, esta versão é uma grande melhoria na CID-10”, acrescentando que agora reflete avanços críticos em ciência e medicina.

Além disso, as diretrizes também podem ser integradas a aplicativos de saúde eletrônicos e sistemas de informação — tornando a implementação significativamente mais fácil, menos vulnerável a erros e permitindo que mais detalhes sejam registrados.

Clique aqui para acessar o documento (em inglês).


Fonte: https://nacoesunidas.org/oms-inclui-vicio-em-videogame-em-classificacao-internacional-de-doencas/

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